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在 Mac App 中支持全屏和文件版本控制

前言

在 Mac OS X 10.7 Lion 中,新增了两个特性对用户来说可能比较有用的特性,一个是全屏程序,一个是文件版本控制。

全屏程序可以使用户集中注意力到一个程序上,并且隐藏菜单栏、Dock 等不相关的界面元素,使得工作区最大化,更加有效地利用有限的屏幕空间。

文件版本控制可以让用户在不借助于 Time Machine、Git 或者 SVN 这些工具的时候,也可以轻松恢复文件到之前保存过的版本,防止一些误操作删除了重要内容。

全屏程序

全屏功能可以让程序以全屏方式显示,这样用户可以拥有最大的操作区域,并隐藏与程序无关的视觉元素。

在全屏方式下,Dock 和菜单栏都会自动隐藏,可以通过将鼠标移动到屏幕边缘的方式来重新显示 Dock 或者菜单栏。

目前全屏程序有一个问题是在使用双屏的情况下,有一个屏幕会无法使用,只能显示背景图片,而不能同时使用两个屏幕,或者将另外一个程序全屏在另一个屏幕。

另外,全屏程序切换是使用水平动画切换,对我来说可能动作太大,不是很习惯,这是题外话了。

要设置一个 App 支持全屏很简单,只需要设置对应 Window 的属性即可。

Full Screen 有两种模式,分别为 NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimaryNSWindowCollectionBehaviorFullScreenAuxiliary,其中多数时候只需要使用 NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary 即可。

在设置 NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary 后,就会在相应的 Window 右上角显示一个全屏按钮,用户通过这个按钮就可以切换程序到全屏方式使用。

全屏模式切换菜单

有些时候,为了用户使用方便,需要设置一个快捷键,或者菜单来供用户进行全屏模式的切换,这时,只需要添加一个 NSMenuItem 到主菜单的 View 菜单中,将 selector …

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推开窗户看世界 — Objective-C之外

引子

App Store 如今正风靡世界,许多人都想尝试去自己开发一个 iOS App,不过苹果官方推荐使用的是 Objective-C 这个语言。而 Objective-C 与 C、Java 之类的语言风格差异有些大,短时间并不容易掌握,又或者许多人只是想尝试开发一个可以运行在 iOS 上的程序而已,不想再去额外去学一门新的语言,那这个时候就可以考虑另外的一些技术来开发 iOS App。

在移动开发领域,得益于现在手机的性能越来越好,浏览器的功能越来越强大,JavaScript 也成为一门很流行的程序开发语言,而对应到 iOS 平台上,也有多种使用 JavaScript 来开发 iOS App 的技术。这次要介绍的三种技术之中,就有两种使用了 JavaScript。

另外,许多开发跨平台移动应用开发的解决方案,首选要支持的就是 iOS,因此在 iOS 这个平台上可以看到很多种不使用 Objective-C 去开发 iOS App 的技术,而且其中技术所编写出来的程序,除了可以在 iOS 上运行之外,还可以运行在 Android 以及其他系统平台上。能少写一份代码,何乐而不为呢~

不使用 Objective-C

这次要介绍的是三个不使用 …

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使用 node.js + nginx 建设网站

昨天搞定了一个小网站的搭建,用了 node.js,另外为了能在一个 VPS 上搭建多个网站,用了 nginx 作为反向代理。

软件介绍

嗯,从维基上复制了一下~

node.js

Node.js是一个事件驱动I/O伺服端JavaScript环境,基于V8。目的是为了提供撰写可扩充网络程式,如web服务。第一个版本由Ryan Dahl于2009年释出,后来,Joyent雇用了Dahl,并协助发展Node.js。

nginx

nginx(发音同engine x)是一款由俄罗斯程序员Igor Sysoev所开发轻量级的网页服务器、反向代理服务器以及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。

cluster

在 node.js 0.6.0 之前,有一个第三方的 node.js 模块 cluster,用来进行多核服务器上运行 node.js,以及提供扩展的支持。但是在 node.js 0.6.0 之后,node.js 本身就提供了 cluster 的支持,另外,第三方的 cluster 也与 node.js 0.6 有兼容性问题。目前 node.js 的稳定版本是 0.6.5,因此需要使用原生的 cluster 来代替第三方的 cluster。

幸好内置的 cluster 也足够简单,如果只是为了多核负载均衡,以及支持即时服务重启的话,只需要写一点的代码就可以完成这些功能了。

server.js

var path = require('path');
var 


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iOS App 自定义 URL Scheme 设计

在 iOS 里,程序之间都是相互隔离,目前并没有一个有效的方式来做程序间通信,幸好 iOS 程序可以很方便的注册自己的 URL Scheme,这样就可以通过打开特定 URL 的方式来传递参数给另外一个程序。

例如在 iPad 上浏览网页,并且 iPad 已经安装了 淘宝 HD,那么就打开下面这个链接就会在淘宝 HD 中查看这个商品的详细信息,也可以方便的使用淘宝 HD 进行购买、收藏等操作。

在淘宝 HD 中查看商品“2012西藏卓明谷方舟登舰卡(船票)”

当然,如果你在 Mac OS X 中打开这个链接,或者在没有安装 淘宝 HD 的 iPad 中打开这个链接,会提示没有程序来打开这个链接。

配置

要为 iOS 程序添加自定义协议的支持是一件很方便的事,只需要在程序的 Info.plist 添加一个 URL types 节点就可以了。在这个节点里,可以设置这个程序所支持的自定义协议名称,像 http、ftp 这种,一般我们可以设置为程序英文名称,像淘宝客户端中就设置了 taobao,这样 taobao:// 这个形式的 URL 就会关联到淘宝客户端的 …

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淘宝 for iOS 历程

这是在 [淘宝2011技术嘉年华](http://developerclub.taobao.com/) 上讲的关于淘宝 for iOS 开发过程的演示文稿。

View more presentations from ohdarling88.

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给 iOS 项目添加自动更新属性

在 iOS 项目中,有些时候为了方便跟踪发布时的版本,方便调试,或者为了展示程序的编译日期,可以通过在 Info.plist 里面添加自定义属性的方式来实现,但是这个工作是一个纯粹机械的重复劳动,每次手工去更新是比较麻烦的一个事情。

好在 Xcode 项目支持自定义脚本的编译步骤,我们可以通过在编译过程中使用自定义脚本去更新 Info.plist。

在 /usr/libexec 目录下面,有一个工具 PlistBuddy,它可以很方便地修改 plist 文件,而不需要去用 sed 之类的编辑工具来修改。

为了在使用 PlistBuddy 的时候可以直接用 Set 命令设置属性,我们先在 iOS 项目的 Info.plist 里面加一个需要自动更新的属性,例如 BUILD_DATE 和 GIT_REVISION,类型选择为字符串,值填 AUTO_GENERATED。

然后在 iOS 项目的 Target 上添加一个新的编译步骤 Run Script Build Phase:

下页就是要编写脚本了

# 获取编译的日期
DATE=`date +%Y.%m.%d`

# 获取编译时 Git 库的短版本号
GIT_REVISION=`git rev-parse 


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爱糗事上线啦

漫长的 In Review 终于过了,爱糗事终于上线了。

爱糗事是一个糗事百科的 iOS 客户端,支持 iPhone 以及 iPad,详细介绍及截图请看这里

通过 iTunes 下载

Snow Leopard Server 上配置 Gitosis 笔记

为了迁移项目 Git 仓库到 Mini Server 上,需要在 Snow Leopard Server 上配置一下 Gitosis,但是 Mac OS X 和 Linux 不太一样,有些地方需要特殊处理一下。

安装 Gitosis

Gitosis 的安装就不多说,在参考文档2中有。

添加 Git 用户组及用户

添加用户可以用参考文档1中的方法来创建,没有尝试直接用 OSX 的用户管理来创建是否可用。

# 这里的用户组和用户ID 用 401,但是实际用时需要根据服务器上的情况来创建
# 我在使用时 401 这个 gid 就已经被占用了,可以使用以下两个命令看看要用的
# ID 是否已经被用了。
sudo dscl . list /Users uid
sudo dscl . list 


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[Cocoa学习]格式化日期和解析日期字符串

在应用程序中,显示消息的时候一般都需要附带一个消息接收的时间,使用 NSDate 和 NSDateFormatter 即可完成格式化输出日期的任务,但是在使用时会比较麻烦,通过 Category 的方式来给 NSDate 类直接添加两个类方法来做这些事情会比较好,在以后需要格式化字符串时不需要每次都去创建一个 NSDateFormatter 对象。

对于解析日期时间也是同理。

@interface NSDate (FormatString)

- (NSString*)stringWithFormat:(NSString*)fmt;
+ (NSDate*)dateFromString:(NSString*)str withFormat:(NSString*)fmt;

@end

@implementation NSDate (FormatString)

- (NSString*)stringWithFormat:(NSString*)fmt {
    static NSDateFormatter *fmtter;
    
    if (fmtter == nil) {
        fmtter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    }
    
    if (fmt == nil || [fmt isEqualToString:@""]) {
        fmt 


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[Cocoa学习] 限制 NSTextField 中输入文本的长度

需求

NSTextField 作为一个常用的输入控件,有些在使用时需要去限制其中可以输入文本的长度,而 NSTextField 本身并没有提供这个功能,这就需要我们自己去想办法来实现了。

方法

在网上找了一下,发现可以通过继承 NSFormatter 实现一个子类来实现这个功能,参考了一下找到的代码[1],再将主要的 isPartialStringValid 方法根据自己的需要改了一下。


- (BOOL)isPartialStringValid:(NSString **)partialStringPtr
       proposedSelectedRange:(NSRangePointer)proposedSelRangePtr
              originalString:(NSString *)origString
       originalSelectedRange:(NSRange)origSelRange
            errorDescription:(NSString **)error 
{
    int size = [*partialStringPtr length];
    if ( size maxLength ) {
        if (origSelRange.location == [origString length]) {
            // 如果修改的位置在原来字符串的最后,则不做修改,只是拒绝内容修改
        } else {
            // 如果修改的位置在原来字符串的中间,就根据剩余的可用的长度把新增加的字符串进行截取
            int preLen = 


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