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阿里云 IoT LinkDevelop 案例实战

阿里云 IoT 在 3 月份的时候发布了 Link Develop 一站式开发平台,我根据平台的文档,编写了几个示例,便于外部开发者们来快速理解和掌握怎样使用 Link Develop 平台去加速和辅助物联网产品的开发工作。

示例包括空气监测站、智能灯、Home Assistant 设备接入等,涉及的技术包括 Arduino、React、iOS、前端开发等。

通过这个文档,可以快速了解 Link Develop 一站式开发平台所提供的功能,以及怎样基于平台实现一个物联网产品。

文档配套示例代码同样提供在 GitHub 中。

目录:

GitHub 地址:

https://github.com/aliyun-linkdevelop/linkdevelop-practice

https://github.com/aliyun-linkdevelop/airmonitor_demo

https://github.com/aliyun-linkdevelop/smartlight_demo

[笔记] Objective-C 中模拟泛型及 Xcode 格式化代码插件

记录一些 iOS & OS X 开发过程中学到或有趣的东西。

Objective-C 中模拟泛型

今天看到的一个辅助代码,可以在 Objective-C 代码中添加泛型的支持:

泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部份,那些部份在使用前必須作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。(via )

泛型一般出现在 .NET、Java 或 C++ 的代码里面。

在 Objective-C 里面,像数组之类的容器,在取单个元素时,返回类型都是 id,这个时候如果要使用返回对象的一些属性,就需要先转换一下类型,或者使用 getter 方法来获取。

如果用了泛型之后,就很方便了,可以直接以 arr.lastObject.prop 的方式来访问。

使用了上面这个代码使 Objective-C 支持泛型后,就可以像下面这样写代码了:

generics example

这个辅助代码是一个大宏,给 Objective-C 添加泛型支持是以以下几个方面来做到的,例如给 MyClass 添加泛型支持来说明:

  1. 定义一个 MyClass 的 Protocol
  2. 给各个容器类(例如 NSArray、NSMutableArray、NSSet)添加 Category,重新定义各个容器操作方法的返回值和参数类型
    1. 获取单个元素的方法返回值类型修改为 MyClass *
    2. 返回容器的方法返回值类型修改为 NSArray<myclass> *
    3. 参数类型同样处理


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在 Sandboxed Mac App 中嵌入第三方可执行文件

之前开源了 一个 gitstats 的 GUI 应用 GitStatX,在提交到 GitHub (GitStatX) 之后,又准备提交到 Mac App Store。

在提交到 Mac App Store 之后,出现了一些问题,程序中包含的第三方可执行文件没有签名,导致苹果拒绝了提交的程序包:

App sandbox not enabled - The following executables must include the "com.apple.security.app-sandbox" entitlement with a Boolean value of true in the entitlements property list. Refer to the App Sandbox page for



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开源 GitStatX:一个 gitstats 的 GUI 应用程序

GitStatX 是一个 gitstatx 的 GUI 应用程序,用于方便在 Mac OS X 中使用 gitstats。

一般情况下,如果要在 Mac OS X 上使用 gitstats,需要自行安装 gnuplot,而这需要使用 macports 或者 homebrew,通常这会比较费时间,并且只能使用命令行来使用 gitstats 生成所对应 git 仓库的报告。

GitStatX 提供了一个 GUI 来使用 gitstats,具备以下功能:

  • 同时管理多个项目
  • 使用分组来归类各个项目
  • 标识项目类型
  • 自动生成报告
  • 导出仓库的活动报告

截图

项目主页

仓库地址

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授权

本软件及代码以 GPLv3 授权发行。

相关代码

  • 使用 bootstrap 样式的 gitstats:


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使用 ukraine 建设 node.js 私有云

源由

node.js 越来越流行,托管 node.js 应用的云服务也越来越多,例如 nodejitsuheroku 等。

但是这些云服务通常有这样那样的限制,又或者是要收费的。而有些时候我通常不需要跑很大的应用,或者是很稳定的应用,只是为了跑一些小的,或者是学习用的 node.js 应用,并且我也有自己的 VPS,想把这些应用托管在自己的服务器上。

于是我需要去找一个可以在自己的 VPS 上建设一个 node.js 私有云的软件。

比较

在看了 中的 DIY Platforms 后,尝试了一下其中介绍的平台:

  • nodester: 安装比较麻烦,不支持新版本的 nodejs,安装说明还是针对 node 0.4.11 的
  • CloudFoundry: 比较庞大,而且是以 vm 方式安装,不适合 VPS
  • OpenShift: 同 CloudFoundry,不只支持 node.js,安装复杂,不适合 VPS
  • Nodejitsu: Nodejitsu 开源了他们所用的 node.js 应用管理项目 haibu,haibu


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Developer ID Application 在 Mac OS X 10.7.5 下不能启动的问题

记录一下最近发布阿里旺旺 for Mac 3.0.1 时碰到的问题。

阿里旺旺在发布到 labs.etao.com 时,为了兼容 Mac App Store 版本,也要加上 Sandbox 支持,所以 App 是使用 Developer ID Application 方式发布的。

但是有一些人在拿到新版本后,却没办法运行程序,总是会提示以下错误:

Exception Type:  EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000

Application Specific Information:
dyld: launch, running initializers
/usr/lib/libSystem.B.dylib
xpchelper reply message validation: code signature invalid
The code signature is not 


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一个修正 Mach-O 文件加载共享库路径的脚本

在 Mac 上用到一些开源的程序,经常需要自己编译,这个时候一般会使用 macports 所提供的工具链进行编译。

在编译的过程中,开源程序所引用的各种其他库,例如 libssl、libz、libgd 之类的,一般都会在 /opt/local/lib 下,而如果把这个编译好的二进制文件给其他人用时,如果其他人没有安装 macports,那么就会缺失这些共享库,从而导致编译好的二进制程序无法运行。

具体原因就是因为 Mac 下链接共享库时,会在链接时将共享库的路径写入到最终的二进制文件中,而默认情况下,这个路径是绝对路径,例如 /opt/local/lib/libz.1.dylib。

所幸苹果提供了 install_name_tool 这个工具来修改共享库的路径。

下面这个脚本就是用来批量替换二进制文件中的共享库路径。

这个脚本会在当前目录下创建 lib 目录,将二进制文件所依赖的 /opt/local/lib 中的共享库复制到 lib 目录中,并修改二进制文件中保存的共享库的路径。

脚本的使用方法,将上面的脚本保存为 fixlibpath.sb,并加上可执行权限,放到要修正的二进制文件所在的目录:

chmod +x fixlibpath.sh
./fixlibpath.sh mybinary

还有共享库会依赖其他共享库的情况,所以也需要对 lib 中复制过来的共享库进行同样的处理:

for f in lib/*; do
    ./fixlibpath.sh $f
done

可以观察一下脚本的输出,如果输出的内容中,每个共享库所依赖的库路径中不存在 /opt/local/lib,那就表示处理完成了。每个共享库都会有一个 /opt/local/lib 路径的,但是名称与这个共享库一样的路径,这个是不用处理的。

要测试处理完成的二进制文件是否正常,可以将该二进制文件和 lib …

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[Tips] 适配 iOS App 到 iPhone 5 和 iOS 6

iPhone 5 和 iOS 6 正式发布后,iOS 开发者们就要开始做 iPhone 5 和 iOS 6 的适配工作了 :)

在迁移我自己的几个 iOS App 过程中,发现了老的 Xcode 工程代码在 iOS 6 中无法响应屏幕旋转的问题,在这里记录一下。顺便记录一下怎样适配 iOS App 到 iPhone 5 给还不知道怎么做的朋友们。

适配 iPhone 5 的 4 寸屏幕


iOS App LetterBox Mode

iPhone 5 的屏幕分辨率为 640x1136,默认情况下,老的 iOS App 会以上下加两条黑边的模式来运行,程序实际占用的分辨率还是 640x960,保证了原有的 iOS App 在不修改的情况下也可以正常运行。…

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Mac OS X 中实现支持任意位置拖动的不规则窗体

Mac OS X 中实现支持任意位置拖动的不规则窗体

在开发 Mac OS App 时,根据视觉设计师的需要,有些时候会要实现一些不规则的窗口。一般不规则窗口都不包含 Mac OS X 标准窗口的标题栏,这样用户就没有办法通过拖动标题栏来拖动窗口。

为了能让用户拖动一个无标题栏的窗口,我们就需要自己去处理这个移动窗口的过程。另外,由于窗口有可能是不规则的,那么同样就没有办法拖动窗口边缘来改变窗口大小了,同样需要自己进行处理。

因为要处理鼠标点击事件,因此我们先创建一个继承于 NSWindow 的类 JWBorderlessWindow,以下代码都是此类的代码实现。

初步实现

//
//  JWBorderlessWindow
//
//  Created by Xu Jiwei on 12-9-3.
//  Copyright (c) 2012 xujiwei.com. All rights reserved.
//

@implementation JWBorderlessWindow

- (BOOL)canBecomeKeyWindow {
    return YES;
}


- (BOOL)canBecomeMainWindow {
    


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在 Ubuntu 中使用 GNUstep 搭建 Objective-C 开发环境

GNUstep 介绍见

安装相关程序

直接 apt-get install 搞定。

  • build-essential
  • gnustep
  • gnustep-devel
  • gnustep-examples
  • gobjc
  • gobjc++

设置环境变量

为了方便使用 GNUstep 的各种编译工具,需要先在 .bashrc 中导入 GNUstep 的脚本。

# Setup GNUstep
GNUSTEP_MAKEFILES=/usr/share/GNUstep/Makefiles
export GNUSTEP_MAKEFILES
source $GNUSTEP_MAKEFILES/GNUstep.sh

编写 Makefile

使用 Makefile 来编译 Objective-C App,注意 Makefile 的文件名为 GNUmakefile

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make

APP_NAME=HelloWorld
HelloWorld_OBJC_FILES=test.m 

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/application.make

这个是编译出 Mac OS …

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