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做键盘必备,抛掉ST-Link,通过USB烧录固件,STM32F103使用STM32duino-bootloader 踩坑记录

前言

之前在 DIY 基于 QMK 固件的键盘的时候,直接借鉴了立创开源平台上的项目,使用了 ATmega32A 作为主控,ATmega32A 本身并没有硬件 USB 接口,把它作为键盘主控是通过使用 USBaspLoader 这样一个 bootloader 来实现的。

但是毕竟是软件实现,在以前复刻时,使用 ATmega32A 的键盘还是能正常配合 MacBook 使用的,但是最近发现在连接到 MacBook 之后,会很快丢掉连接,这下不得不去找一个带硬件 USB 接口的 MCU 了。

这时我就把眼光放到了 STM32F103C8T6 上,玩了这么久的 ESP32、CH32V003 什么的,还是没能逃过 STM32 😃。

而且相对 ATmega32A,STM32F103C8T6 的系统资源就丰富太多了,64KB Flash、20KB RAM 用来烧录一个 QMK 固件那是相当够用了,什么宏、层的数量,都开到最大。

最后的重点,作为习惯了使用 USB 直接烧录固件的人,也希望给 STM32F103C8T6 刷固件时也可以直接通过 USB 刷,这就找到了 STM32duino-bootloader 这个项目。

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DIY USB 电流表番外篇:使用 PlatformIO Inspect 分析和优化固件体积

在前一篇 《DIY USB 电流表(8):绘制功率曲线》 的开发过程中,我还碰到一个额外的问题,在最终开源的代码中虽然已经解决了,但是在文章中并没有提到,这就是编译固件体积超出 Flash 限制的问题。

这里就分享一下碰到 CH32V003 固件编译后体积超过 Flash 如何查找原因、解决问题的过程。

PS. 我也还是一个初学者,如果文章中有一些错误或不足,还请多多指教。

编译后固件体积超标

在定义了功率历史数据缓存的变量,添加数据存储、屏幕画点驱动、按键检测等代码之后,照常编译一下固件,检查一下代码有没有错误,却突然发现编译出错了:

diy-usb-meter-inspect-1

一看错误原因: region 'FLASH' overflowed by 772 bytes,这就意味着编译完的固件体积已经超过了 CH32V003 的限制,毕竟CH32V003 只有 16KB 的用户代码空间。

在前几篇中编译完成也可以发现,固件体积已经快到达极限了,没想到这么快就已经超出不够用了。

排查固体体积构成

幸好 PlatformIO 提供了 Inspect 功能,可以用于分析固件编译产物中的各种资源使用情况,包括 Flash 占用、内存使用、静态代码检查等,通过这个工具,就可以快速分析固件编译完后,哪块代码或资源占用的体积最大。

PlatformIO Inspect 文档可以参考这里: https://docs.platformio.org/en/latest/home/index.html#project-inspect

使用 Inspect

要使用 PlatformIO Inspect 功能很简单,直接在 PlatformIO 侧边栏中通过菜单打开 …

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玩玩智能家居3:PlatformIO

ESPEasy 虽然方便,但是毕竟很久没有维护了,里面对硬件的支持也不是很完全,并且在使用有些模块时,与 Domoticz 对接可能会有一些问题,例如 CO2 传感器在发送数据到 Domoticz 时,发送的数据字段就不正确。

在这个时候就需要自己来修改 ESPEasy 代码,重新编译并烧录到 NodeMCU 中,而修改代码就需要用到 IDE 了。ESPEasy 是一个 Arduino 项目,自然用 Arduino IDE 来开发是最直接的。

但是 Arduino IDE 是一个相当古老的程序了,虽然版本号更新到了 1.8,但是在使用的时候有很多功能都不够完善,例如代码自动补全、符号定位、语法着色等。

这个时候就在网上找到了 PlatformIO 这个项目,它提供了基于 Atom 或者 Visual Studio Code 的 IDE 项目 PlatforIO IDE。

PlatformIO IDE

要安装 PlatformIO IDE 很简单,在 Atom 的设置中打开 Packages,直接搜索 platformio ,安装platformio-ide …

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