这是在 [淘宝2011技术嘉年华](http://developerclub.taobao.com/) 上讲的关于淘宝 for iOS 开发过程的演示文稿。
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在 iOS 项目中,有些时候为了方便跟踪发布时的版本,方便调试,或者为了展示程序的编译日期,可以通过在 Info.plist 里面添加自定义属性的方式来实现,但是这个工作是一个纯粹机械的重复劳动,每次手工去更新是比较麻烦的一个事情。
好在 Xcode 项目支持自定义脚本的编译步骤,我们可以通过在编译过程中使用自定义脚本去更新 Info.plist。
在 /usr/libexec 目录下面,有一个工具 PlistBuddy,它可以很方便地修改 plist 文件,而不需要去用 sed 之类的编辑工具来修改。
为了在使用 PlistBuddy 的时候可以直接用 Set 命令设置属性,我们先在 iOS 项目的 Info.plist 里面加一个需要自动更新的属性,例如 BUILD_DATE 和 GIT_REVISION,类型选择为字符串,值填 AUTO_GENERATED。
然后在 iOS 项目的 Target 上添加一个新的编译步骤 Run Script Build Phase:
下页就是要编写脚本了
# 获取编译的日期
DATE=`date +%Y.%m.%d`
# 获取编译时 Git 库的短版本号
GIT_REVISION=`git rev-parse …为了迁移项目 Git 仓库到 Mini Server 上,需要在 Snow Leopard Server 上配置一下 Gitosis,但是 Mac OS X 和 Linux 不太一样,有些地方需要特殊处理一下。
Gitosis 的安装就不多说,在参考文档2中有。
添加用户可以用参考文档1中的方法来创建,没有尝试直接用 OSX 的用户管理来创建是否可用。
# 这里的用户组和用户ID 用 401,但是实际用时需要根据服务器上的情况来创建
# 我在使用时 401 这个 gid 就已经被占用了,可以使用以下两个命令看看要用的
# ID 是否已经被用了。
sudo dscl . list /Users uid
sudo dscl . list …在应用程序中,显示消息的时候一般都需要附带一个消息接收的时间,使用 NSDate 和 NSDateFormatter 即可完成格式化输出日期的任务,但是在使用时会比较麻烦,通过 Category 的方式来给 NSDate 类直接添加两个类方法来做这些事情会比较好,在以后需要格式化字符串时不需要每次都去创建一个 NSDateFormatter 对象。
对于解析日期时间也是同理。
@interface NSDate (FormatString)
- (NSString*)stringWithFormat:(NSString*)fmt;
+ (NSDate*)dateFromString:(NSString*)str withFormat:(NSString*)fmt;
@end
@implementation NSDate (FormatString)
- (NSString*)stringWithFormat:(NSString*)fmt {
static NSDateFormatter *fmtter;
if (fmtter == nil) {
fmtter = [[NSDateFormatter alloc] init];
}
if (fmt == nil || [fmt isEqualToString:@""]) {
fmt …NSTextField 作为一个常用的输入控件,有些在使用时需要去限制其中可以输入文本的长度,而 NSTextField 本身并没有提供这个功能,这就需要我们自己去想办法来实现了。
在网上找了一下,发现可以通过继承 NSFormatter 实现一个子类来实现这个功能,参考了一下找到的代码[1],再将主要的 isPartialStringValid 方法根据自己的需要改了一下。
- (BOOL)isPartialStringValid:(NSString **)partialStringPtr
proposedSelectedRange:(NSRangePointer)proposedSelRangePtr
originalString:(NSString *)origString
originalSelectedRange:(NSRange)origSelRange
errorDescription:(NSString **)error
{
int size = [*partialStringPtr length];
if ( size maxLength ) {
if (origSelRange.location == [origString length]) {
// 如果修改的位置在原来字符串的最后,则不做修改,只是拒绝内容修改
} else {
// 如果修改的位置在原来字符串的中间,就根据剩余的可用的长度把新增加的字符串进行截取
int preLen = …之前为了注册一个自定义协议,需要通过注册 AppleEvent 来实现,在 Objective-C 中,可以很方便的使用 NSAppleEventManager 来注册 AppleEvent 句柄,但是在 REALbaisc 中,是没有办法直接去调用 NSAppleEventManager 的,所以需要通过声明然后调用 C API 来实现相应的功能。
与 NSAppleEventManager 中功能相对应的 C API 有 AEInstallEventHandler, NewAEEventHandlerUPP 等,通过这些 API 我们也可以在 REALbasic 中来注册 AppleEvent 了,再配合 Info.plist 中的 URLScheme 声明,即可实现 URL 自定义协议处理句柄。
#if TargetCarbon
soft declare function AEInstallEventHandler Lib CarbonLib ( _
theAEEventClass as Integer, …在有些使用 javascript 来渲染数据的时候,为了能动态获取不同的数据,并且保持 javascript 代码的可扩展性,会将 javascript 代码中获取数据的部分需要的参数提取出来,做为参数放在 script 节点的外部。
一般来说,传递参数到 javascript 文件内部的方法有两种,一种是将参数写在一个 script 节点中,写成全局变量的方式的传递给紧接着这个 script 节点的外部 javascript 中,Google Analytics 就是使用这样的方式:
<script type="text/javascript">
var p1 = "v1", p2 = "v2";
</script>
<script type="text/javascript" src="foo.js"></script>
另外一种是将参数直接写在 script 节点的 src 属性中,相当于一个页面的查询字符串一样:
<script type="text/javascript" src="foo.js?p1=v1&p2=v2"></script>
不过,使用 script 节点的 src 属性来传递参数需要注意一个很重要的问题,那就是动态变化的 src 属性会导致缓存失效。…
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在之前,我使用 ShellExecute 这个 API 来执行命令(《REALbasic 中使用 ShellExecute 执行命令》),然后通过这个方法来停止某个服务,但是今天想加服务运行状态检测,这样就可以在服务没有运行的情况下不再询问用户是否需要停止某个服务。
为了省事,我一开始决定同样使用 cmd 去执行一个命令,将服务状态输出到一个临时文件中,再通过读取这个临时文件,查找特征字符串来判断服务是否运行:
// 伪代码
ShellExecute("cmd.exe /c sc query service_name > tmpfile")
dim serviceStatus as string
serviceStatus = TextInputStream.Open(tmpfile).ReadAll()
if instr(serviceStatus, "STOPPED") < 1 then
// 提示用户是否停止服务
end if
但是这样做不太靠谱,因为 sc 这个命令执行是要时间的,而 ShellExecute 是异步的,这就导致了在调用 ShellExecute 执行完 sc query 之后,临时文件 tmpfile 里并不是马上就有服务状态的内容了。
为了防止这个情况,我再加了一个临时文件内容的检测,如果为空的话,sleep …
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今天在使用 AutoDiscovery 发送数据时,发生了错误码为 40 的错误,直接在 UDPSocket 的属性列表里找了一下,没有找到对应的错误码。
在网上搜了一下,找到这篇帖子,里面提到在发送大量数据时,UDPSocket 就会报错误,并且这个错误没有在文档中提到,因此这应该是一个系统级别的错误。
MonkeybreadSoftware 提到了 unix 的错误码定义:
#define EMSGSIZE 40 /* Message too long */
联想到在程序中是在今天开始有问题的,而且今天添加了一大堆数据,看来的确是同于 UDP 消息过大造成的错误 40。
在网上找了找,使用 UDP 发送消息时,报文的大小最好不要超过 MTU,否则会就容易丢包。我在测试时是使用的 127.0.0.1,包大小为 12.5K,照理说应该是直接走 loopback 而不需要走路由的,就算超过 MTU 也应该能发送,不清楚是不是因为 OS 内部实现机制的问题。
为了彻底解决这个问题,最后还是采用了 TCP 来传递大量数据,只使用 UDP 来传递一些控制信息。
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